Controller-Deadzone-Test: Abweichung am Mittelpunkt
Prüfe die beobachtete Neutralabweichung und eine vorsichtige Software-Deadzone-Empfehlung.
GamepadHealth / LIVE-EINGABE
Verbindungsstatus
Browser zeigen einen Controller erst an, nachdem er eine Eingabe gesendet hat — das ist ein Datenschutzmechanismus, kein Hinweis auf ein Problem. Ist er bereits angeschlossen, drücke jetzt eine Taste oder bewege einen Stick.
Bewege einen Stick oder drücke eine Taste
Geführte Schritte für einen separaten, nachvollziehbaren Zustandsbericht.
Dies wird aktiv, sobald dein Browser oben eine Controller-Eingabe erkennt.
Geführte Beobachtung
Dieser Ablauf speichert begrenzte Browser-Beobachtungen. Der lokale Bericht wird erst nach allen Phasen berechnet.
Schritt 1 von 1
Lege ihn stabil ab und lasse Sticks, Trigger und Tasten für ein kurzes ununterbrochenes Fenster los.
Bewegung startet das Fenster neu, damit eine Berührung nicht zum Gerätebefund wird.
Beobachtungsablauf abgeschlossen
Du hast den Ablauf abgeschlossen. Nicht unterstützte und nicht eindeutige Phasen bleiben getrennt.
Der lokale v1-Bericht nutzt vorläufige Schwellen und ist keine Hardwarezertifizierung. Nicht unterstützte oder uneindeutige Phasen werden nicht gewertet.
Rohbelegung: Verwende die nummerierten Werte. Die Standardzeichnung gilt für dieses Gerät nicht.
Der Browser hat diese Vorschau verzögert. Das ist ein Umgebungshinweis, kein Controllerfehler.
Verbindungsstatus
Browser zeigen einen Controller erst an, nachdem er eine Eingabe gesendet hat — das ist ein Datenschutzmechanismus, kein Hinweis auf ein Problem. Ist er bereits angeschlossen, drücke jetzt eine Taste oder bewege einen Stick.
Verbindungsstatus
Normalisierte Live-Eingaben, geführte Beobachtungen und der lokale Bericht sind unten verfügbar.
Verbindungsstatus
Wähle den verbundenen Controller für die Vorschau. Die Auswahl bleibt nur auf dieser Seite.
Verbindungsstatus
Verbinde oder betätige den Controller erneut. Daraus wird kein Hardwarefehler abgeleitet.
Verbindungsstatus
Kehre zu diesem sichtbaren Tab zurück, um das lokale Sampling fortzusetzen.
Verbindungsstatus
Die Verbindungsoberfläche lädt. Währenddessen werden keine Eingaben erfasst.
Verbindungsstatus
Die Erkennung konnte nicht vorbereitet werden. Das ist kein Controller-Gesundheitsfehler.
Verbindungsstatus
Dein aktueller Browser oder deine Verbindung stellt die für diesen Test nötigen Controller-Daten nicht bereit. Das ist eine Einschränkung des Browsers, kein Hinweis auf ein Problem mit dem Controller.
GamepadHealth
Dies ist ein Browsertest mit vorläufigen Grenzwerten, keine definitive Hardwarediagnose.
Vorläufige Schwellenwerte — vor einer öffentlichen Freigabe ist eine Kalibrierung mit mehreren echten Geräten nötig.
Prüfe die beobachtete Neutralabweichung und eine vorsichtige Software-Deadzone-Empfehlung.
Aus Ruhe-p99 plus Sicherheitsabstand abgeleitet. Nur als Startwert verwenden; Spiele behandeln Totzonen unterschiedlich.
Die Wertung nutzt versionierte Ganzzahlberechnungen aus begrenzten Browserbeobachtungen. Sie ist keine Hardwarezertifizierung.
Kostenloser Controller-Test im Browser
Prüfe die beobachtete Neutralabweichung und eine vorsichtige Software-Deadzone-Empfehlung.
Keine Installation, kein Konto — rohe Eingaben verlassen nie deinen Browser.
Einfach und erklärbar
Jede Phase zeigt eine klare Aufgabe und erklärt, was der Browser beobachten kann.
Nutze einen unterstützten Browser und interagiere nach Aufforderung mit dem Controller.
Führe Stick-, Tasten-, Trigger- und Stabilitätsschritte ohne versteckte Tests aus.
Getestete, nicht unterstützte und nicht eindeutige Bereiche bleiben getrennt, statt falsche Nullwerte zu zeigen.
Klare Grenzen
Nicht unterstützte Zustände bleiben vom Controller-Zustand getrennt.
Jede zukünftige Metrik muss Methode und Vertrauensniveau erklären.
Rohe Controller-Eingaben bleiben auf dieser Seite. Ein Ergebnis wird nur durch Teilen auf dem Server gespeichert. Optionale Analysen richten sich nach deinen Datenschutzeinstellungen.
Die Empfehlung enthält eine Sicherheitsmarge und ist kein Werkskalibrierwert.
Verwende die kleinste Einstellung, die ungewollte Bewegung in deinem Spiel verhindert, und teste die Reaktion danach erneut. Verschiedene Spiele wenden die Deadzone unterschiedlich an.
Probiere den Wert im Spiel aus. Die Website ändert keine Einstellungen.
Nein. Er zeigt nur vom Browser beobachtete Eingaben und zertifiziert weder interne Hardware noch USB-Polling-Rate, Ende-zu-Ende-Latenz, Akku oder Verschleiß.