GamepadHealth / LIVE-EINGABE

Gamepad-Test

Nur auf deinem Gerät

Verbindungsstatus

Drücke eine Taste, um deinen Controller zu erkennen

Browser zeigen einen Controller erst an, nachdem er eine Eingabe gesendet hat — das ist ein Datenschutzmechanismus, kein Hinweis auf ein Problem. Ist er bereits angeschlossen, drücke jetzt eine Taste oder bewege einen Stick.

Kostenloser Controller-Test im Browser

Gamepad-Tester: Tasten, Sticks und Trigger online

Prüfe Sticks, Tasten, Trigger, Stabilität und optionale Haptik im gemeinsamen Ablauf.

Keine Installation, kein Konto — rohe Eingaben verlassen nie deinen Browser.

Einfach und erklärbar

Von der Verbindung zu einem hilfreichen Bericht

Jede Phase zeigt eine klare Aufgabe und erklärt, was der Browser beobachten kann.

  1. 1

    Controller verbinden

    Nutze einen unterstützten Browser und interagiere nach Aufforderung mit dem Controller.

  2. 2

    Geführte Prüfungen folgen

    Führe Stick-, Tasten-, Trigger- und Stabilitätsschritte ohne versteckte Tests aus.

  3. 3

    Ehrliche Ergebnisse prüfen

    Getestete, nicht unterstützte und nicht eindeutige Bereiche bleiben getrennt, statt falsche Nullwerte zu zeigen.

Klare Grenzen

Eine ruhige Diagnose ohne versteckte Behauptungen

Browserunterstützung ist eindeutig

Nicht unterstützte Zustände bleiben vom Controller-Zustand getrennt.

Methoden bleiben sichtbar

Jede zukünftige Metrik muss Methode und Vertrauensniveau erklären.

Standardmäßig lokal

Rohe Controller-Eingaben bleiben auf dieser Seite. Ein Ergebnis wird nur durch Teilen auf dem Server gespeichert. Optionale Analysen richten sich nach deinen Datenschutzeinstellungen.

Was diese Seite abdeckt

Der Ablauf trennt abgeschlossene, nicht unterstützte und nicht eindeutige Phasen und erstellt einen lokalen Bericht.

So wird der Test verwendet

  1. Verbinde den Controller und drücke eine Taste.
  2. Wähle den Geräte-Reiter und starte den Check.
  3. Lass die Sticks zunächst ruhen, drehe sie dann und lasse sie los.
  4. Prüfe Tasten, Trigger und Eingabestabilität nach Anleitung.
  5. Bestätige eine unterstützte Vibration selbst; teile das Ergebnis nur bei Bedarf.

So wird das Ergebnis eingeordnet

Das Ergebnis gilt nur für die hier geprüften Eingaben und Bedingungen. Spieleinstellungen, Deadzones, Remapping und die Verbindung können das Verhalten ändern. Wiederhole denselben Test vor einem Vergleich.

Wichtige Einschränkungen

Ein sicherer nächster Schritt

Bestätige eine unterstützte Vibration selbst; teile das Ergebnis nur bei Bedarf.

Diagnostiziert dieser Browser-Test einen Hardwareschaden?

Nein. Er zeigt nur vom Browser beobachtete Eingaben und zertifiziert weder interne Hardware noch USB-Polling-Rate, Ende-zu-Ende-Latenz, Akku oder Verschleiß.

Vier Gamepads, getrennte Tests

Verbinde bis zu vier Gamepads und drücke an jedem eine Taste. Wähle vor dem Start den nummerierten Reiter. Der Testfortschritt bleibt je Gerät erhalten, solange die Seite offen ist. Erst Teilen speichert das Ergebnis auf dem Server.

Gamepad verbunden, aber nicht erkannt?

Prüfe, ob das Betriebssystem den Controller erkennt. Kehre zu diesem Tab zurück und drücke eine Taste. Probiere ein USB-Datenkabel oder einen anderen Anschluss und schließe vorübergehend Remapping-Software. Ändere jeweils nur eine Bedingung.

Bedeutet ein unauffälliges Ergebnis, dass jedes Spiel funktioniert?

Das Ergebnis gilt nur für die hier geprüften Eingaben und Bedingungen. Spieleinstellungen, Deadzones, Remapping und die Verbindung können das Verhalten ändern. Wiederhole denselben Test vor einem Vergleich.