Guías
Hay drift en el juego, pero no aparece en el navegador
El movimiento de la cámara y los valores del stick que muestra el navegador pueden reflejar condiciones distintas. Esa diferencia no demuestra que el juego falle ni garantiza que el mando esté en perfecto estado. Primero comprueba que comparas el mismo mando y la misma conexión.
Mantén las mismas condiciones
- Identifica el stick afectado: ¿el izquierdo para moverte o el derecho para la cámara? Anota cualquier asignación personalizada.
- Utiliza el mismo mando y la misma conexión USB o Bluetooth. Si hay varios mandos, selecciona el correcto en la prueba.
- Abre la prueba de drift. Mueve y suelta los sticks, siguiendo las instrucciones de la pantalla. No toques el mando durante la observación en reposo.
- Repite la comprobación. No saques conclusiones de una lectura aislada; registra los cambios de conexión o asignación como intentos separados.
Compara los ajustes de entrada del juego
La zona muerta y la curva de respuesta pueden cambiar cómo se reflejan los movimientos pequeños en el juego. Steam Input puede añadir otros ajustes. Valve documenta la zona muerta, la curva de respuesta y anti-deadzone como opciones distintas. Documentación de Steam Input
Guarda una captura de los valores actuales. Cambia un solo ajuste y compara en la misma escena. Restablecer varias opciones a la vez dificulta averiguar la causa. Los nombres y las opciones disponibles varían según el juego.
Ejemplo de comparación
Estas situaciones son ilustrativas; no son mediciones de un mando físico.
| Intento | Observación | Conclusión limitada |
|---|---|---|
| Mismo mando y conexión, prueba en el navegador | No aparece una desviación evidente en ese intento | La causa del comportamiento en el juego sigue sin determinarse |
| Misma escena, solo cambia la zona muerta | Disminuye el movimiento involuntario | El ajuste influye; no demuestra una reparación del mando |
| Comprobación repetida tras soltar el stick | La desviación reaparece | Puede ser útil continuar con las instrucciones de soporte del modelo |
Elige el siguiente paso
Si ocurre solo en un juego, consulta sus ajustes y documentación de soporte. Si se repite en varios entornos, comunica al fabricante el modelo, la conexión y los pasos para reproducirlo. Usa la prueba de zona muerta para observar entradas cercanas al centro. Ocultar movimiento mediante un ajuste no equivale a una reparación física. Consulta la metodología y sus límites.