GamepadHealth / ENTRÉES EN DIRECT
Test de manette
État de la connexion
Appuie sur un bouton pour détecter ta manette
Les navigateurs ne révèlent une manette qu’après avoir reçu une entrée de sa part — c’est une mesure de confidentialité, pas un signe de problème. Si elle est déjà branchée, appuie sur un bouton ou déplace un stick maintenant.
Bougez un stick ou appuyez sur un bouton
Bilan de santé détaillé
Suivez les étapes guidées pour obtenir un rapport distinct et explicable.
Ce bouton s’active dès que ton navigateur détecte une entrée de la manette ci-dessus.
Observation guidée
Suivez une étape claire à la fois
Ce parcours consigne des observations limitées du navigateur. Le rapport local est calculé seulement à la fin des phases.
Étape 1 sur 7
Laissez la manette sans la toucher
Posez-la sur une surface stable et relâchez sticks, gâchettes et boutons pendant une courte fenêtre continue.
Tout mouvement redémarre la fenêtre afin qu’un contact accidentel ne devienne pas un constat.
Étape 2 sur 7
Déplacez le stick gauche sur tout son cercle
Suivez le bord extérieur dans toutes les directions, puis relâchez le stick pour revenir au centre.
Ne déplacez que le stick demandé. Un autre mouvement est ignoré, pas marqué comme échec.
Étape 3 sur 7
Déplacez le stick droit sur tout son cercle
Suivez le bord extérieur dans toutes les directions, puis relâchez le stick pour revenir au centre.
La couverture est une exigence d’interaction, pas un verdict sur la précision ou le matériel.
Étape 4 sur 7
Appuyez sur chaque bouton du mappage standard
Parcourez les commandes de façade, de tranche, de menu, de sticks, de direction et d’accueil exposées par le navigateur.
Si une commande est indisponible ou peu claire, poursuivez avec une phase non concluante.
Étape 5 sur 7
Enfoncez et relâchez lentement les deux gâchettes
Déplacez les gâchettes gauche et droite du repos à leur fin de course disponible, puis revenez au repos.
Les mappages numériques ou bruts ne sont pas interprétés en analogique et ne sont pas pénalisés.
Étape 6 sur 7
Produisez des entrées douces et changeantes
Déplacez lentement un stick ou appuyez sur un bouton pendant la fenêtre visible.
Cette étape observe les mises à jour du navigateur, pas la fréquence USB ni la latence de bout en bout.
Étape 7 sur 7
Confirmez facultativement une courte vibration
Lancez vous-même la vibration, puis indiquez si vous l’avez physiquement ressentie.
Une commande API réussie ne prouve pas que le moteur a fonctionné ; votre confirmation reste distincte.
Parcours d’observation terminé
Chaque phase guidée possède un état enregistré
Vous avez terminé le parcours. Les phases non prises en charge et non concluantes restent distinctes.
- Calibration au repos
- Stick gauche
- Stick droit
- Boutons
- Gâchettes
- Stabilité des entrées
- Retour haptique
Le rapport local v1 utilise des seuils provisoires et ne certifie pas le matériel. Les phases non prises en charge ou non concluantes ne sont pas notées.
- Axes
- Boutons
- Horodatage
- —
- API haptique
- AXIS 0
- AXIS 1
- AXIS 2
- AXIS 3
- AXIS 4
- AXIS 5
- AXIS 6
- AXIS 7
- AXIS 8
- AXIS 9
- AXIS 10
- AXIS 11
- AXIS 12
- AXIS 13
- AXIS 14
- AXIS 15
- AXIS 16
- AXIS 17
- AXIS 18
- AXIS 19
- AXIS 20
- AXIS 21
- AXIS 22
- AXIS 23
- AXIS 24
- AXIS 25
- AXIS 26
- AXIS 27
- AXIS 28
- AXIS 29
- AXIS 30
- AXIS 31
Mappage brut : utilisez les valeurs numérotées. Le schéma standard ne s’applique pas à cet appareil.
Le navigateur a retardé cet aperçu. C’est un avis sur l’environnement, pas une panne de manette.
État de la connexion
Appuie sur un bouton pour détecter ta manette
Les navigateurs ne révèlent une manette qu’après avoir reçu une entrée de sa part — c’est une mesure de confidentialité, pas un signe de problème. Si elle est déjà branchée, appuie sur un bouton ou déplace un stick maintenant.
État de la connexion
Manette détectée
Les entrées normalisées, les observations guidées et le rapport local sont disponibles ci-dessous.
État de la connexion
Plusieurs manettes détectées
Choisissez la manette connectée à prévisualiser. Ce choix reste uniquement sur cette page.
État de la connexion
Manette déconnectée
Reconnecte ou utilise la manette pour continuer. Aucune panne matérielle n’est déduite.
État de la connexion
Échantillonnage en pause
Reviens à cet onglet visible pour poursuivre l’échantillonnage local.
État de la connexion
Préparation de la détection
L’interface de connexion se charge. Aucune entrée n’est enregistrée pendant l’attente.
État de la connexion
Interface de connexion indisponible
La détection n’a pas pu être préparée. Ce n’est pas un échec de santé de la manette.
État de la connexion
La détection de manette n’est pas disponible ici
Ton navigateur ou connexion actuel ne fournit pas les données de manette nécessaires à ce test. C’est une limite du navigateur, pas un signe que la manette a un problème.
GamepadHealth
Résultat du test
Stick droit
Non testéBoutons
Non testéGâchettes analogiques
Non testéStabilité des entrées
Non testéCe test dans le navigateur utilise des seuils provisoires ; ce n’est pas un diagnostic matériel définitif.
Mesures et détails techniques
Seuils provisoires — un étalonnage physique sur plusieurs appareils reste nécessaire avant publication.
Score de santé global
Un score apparaît seulement après les contrôles compatibles.
Constats et prochaines étapes
- Stick gauche
- Stick droit
- Boutons
- Gâchettes analogiques
- Stabilité des entrées
Résumé des preuves
- Centre radial gauche p99
- —
- Centre radial droit p99
- —
- Plage directionnelle gauche
- —
- Plage directionnelle droite
- —
- Course moyenne des gâchettes
- —
- Couverture des boutons
- —
- Intervalle observé médiane / p95
- —
Suggestion initiale de zone morte
Dérivée du p99 au repos avec une marge. Utilisez-la seulement comme point de départ : chaque jeu applique les zones mortes différemment.
- Stick gauche
- —
- Stick droit
- —
Méthode et limites
Le score utilise des calculs entiers versionnés sur des observations navigateur bornées. Ce n’est pas une certification matérielle.
- Le temps du navigateur n’est ni le taux USB ni la latence de bout en bout.
- Une interaction manquée peut rendre une phase non concluante sans prouver une panne.
- Aucun classement de modèle, percentile, état de batterie ou usure physique n’est produit.
Test de manette gratuit dans le navigateur
GamepadHealth : Tests de manettes et guides de résultats
Test de manette gratuit dans le navigateur pour sticks, boutons, gâchettes et stabilité — résultats clairs, sans installation.
Sans installation ni compte — les entrées brutes ne quittent jamais ton navigateur.
Simple et explicable
De la connexion à un rapport utile
Chaque étape garde une tâche claire et explique ce que le navigateur peut observer.
-
1
Connecte ta manette
Utilise un navigateur compatible et interagis avec la manette lorsque demandé.
-
2
Suis les contrôles guidés
Effectue les étapes sticks, boutons, gâchettes et stabilité sans tests cachés.
-
3
Consulte des résultats honnêtes
Distingue les zones testées, non prises en charge et non concluantes sans faux zéros.
Des limites claires
Une expérience calme sans promesses cachées
Compatibilité explicite
Les états non pris en charge restent distincts de la santé de la manette.
Méthodes visibles
Chaque future métrique doit expliquer sa méthode observée et sa confiance.
Local par défaut
Les entrées brutes restent sur cette page. Le résultat est enregistré sur le serveur uniquement via Partager. Les analyses facultatives suivent vos préférences de confidentialité.
Ce que couvre cette page
Le diagnostic actif reste dans le navigateur ; un rapport est envoyé uniquement après une action explicite de partage.
Comment l’utiliser
- Choisissez un contrôle complet ou un test pour un symptôme précis.
- Connectez la manette, appuyez sur un bouton et choisissez son onglet.
- Lisez les résultats et répétez les étapes non concluantes.
Comment interpréter le résultat
Le résultat décrit uniquement les commandes et conditions testées ici. Les réglages du jeu, la zone morte, le remappage et la connexion peuvent modifier le comportement. Répétez le même test avant de comparer.
Limites importantes
Étape suivante prudente
Lisez les résultats et répétez les étapes non concluantes.
Ce test dans le navigateur diagnostique-t-il une panne matérielle ?
Non. Il rapporte uniquement les entrées observées par le navigateur et ne certifie ni le matériel interne, ni le polling USB, ni la latence de bout en bout, ni la batterie ou l’usure.
Quatre manettes, des tests séparés
Connectez jusqu’à quatre manettes et appuyez sur un bouton de chacune. Choisissez son onglet numéroté avant de commencer. Chaque manette conserve sa progression tant que la page reste ouverte. Seul Partager enregistre le résultat sur le serveur.
Manette connectée mais non détectée ?
Vérifiez que le système reconnaît la manette, revenez dans cet onglet et appuyez sur un bouton principal. Essayez un câble USB de données ou un autre port et fermez temporairement les logiciels de remappage. Changez une seule condition à la fois.
Un résultat normal garantit-il le fonctionnement dans tous les jeux ?
Le résultat décrit uniquement les commandes et conditions testées ici. Les réglages du jeu, la zone morte, le remappage et la connexion peuvent modifier le comportement. Répétez le même test avant de comparer.