Guias

O controle apresenta drift no jogo, mas não no navegador

O movimento da câmera no jogo e os valores exibidos no navegador podem refletir condições diferentes. Essa diferença não comprova falha no jogo nem garante que o controle esteja perfeito. Primeiro, confirme que está comparando o mesmo controle e a mesma conexão.

Mantenha as condições iguais

  1. Identifique o analógico afetado: o esquerdo, usado para movimento, ou o direito, usado para a câmera? Anote qualquer mapeamento personalizado.
  2. Use o mesmo controle e a mesma conexão USB ou Bluetooth. Se houver vários controles, selecione o correto no teste.
  3. Abra o teste de drift. Mova e solte os analógicos, seguindo as instruções da tela. Não toque no controle durante a observação em repouso.
  4. Repita a verificação. Uma leitura isolada não basta; se mudar a conexão ou o mapeamento, registre uma nova tentativa.

Compare as configurações do jogo

A zona morta e a curva de resposta podem alterar como movimentos pequenos aparecem no jogo. O Steam Input também pode aplicar configurações adicionais. A Valve documenta zona morta, curva de resposta e anti-deadzone como opções distintas. Documentação do Steam Input

Faça uma captura das configurações atuais. Mude uma opção por vez e compare na mesma cena do jogo. Redefinir várias opções juntas dificulta descobrir a causa. Os nomes e as opções disponíveis variam entre jogos.

Exemplo de comparação

As situações abaixo são ilustrativas, não medições de um controle físico.

TentativaObservaçãoConclusão limitada
Mesmo controle e conexão no navegadorNenhum desvio evidente nessa tentativaA causa do comportamento no jogo continua em aberto
Mesma cena, apenas a zona morta mudouO movimento indesejado diminuiuA configuração afeta o resultado; não comprova reparo do aparelho
Verificação repetida após soltar o analógicoO desvio reapareceuPode valer a pena seguir as orientações de suporte do modelo

Escolha o próximo passo

Se acontecer só em um jogo, consulte as configurações e o suporte desse jogo. Se ocorrer em vários ambientes, informe ao fabricante o modelo, a conexão e os passos para reproduzir o problema. Use o teste de zona morta para observar entradas próximas do centro. Ocultar movimento com uma configuração não é um reparo físico. Conheça a metodologia e seus limites.

Drift dos analógicos