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Comment régler la zone morte de votre manette

La zone morte, ou deadzone, détermine comment une application ignore les entrées proches du centre du stick. Aucun pourcentage unique ne convient à toutes les manettes et à tous les jeux. L’objectif est d’éviter un mouvement lorsque vous relâchez le stick tout en conservant des commandes fines utilisables.

Sauvegardez le réglage actuel

Faites une capture des réglages du jeu. Si chaque stick dispose d’une valeur séparée, notez lequel vous modifiez. Nous nous concentrons ici sur la zone morte intérieure, près du centre. La zone morte extérieure, la sensibilité et la courbe de réponse sont d’autres réglages. Steam Input les documente également séparément. Documentation de Valve

Modifiez une option à la fois

  1. Observez les entrées proches du centre dans le test de zone morte. Une valeur affichée dans le navigateur n’est pas un pourcentage recommandé pour le jeu.
  2. Dans un endroit sûr du jeu, relâchez le stick. La caméra ou le personnage bouge-t-il seul ?
  3. En cas de mouvement involontaire, augmentez légèrement la zone morte intérieure du stick concerné, selon les pas disponibles dans le jeu. Gardez les autres réglages.
  4. Recommencez au même endroit. Déplacez ensuite légèrement le stick pour vérifier que les petites commandes restent utilisables.
  5. Si les mouvements fins deviennent difficiles à déclencher, comparez avec la valeur précédente. Une fois le réglage satisfaisant, relancez le jeu pour vérifier qu’il a été enregistré.

Notez les deux effets

EssaiValeurMouvement avec le stick relâchéRéponse aux mouvements fins
DépartNotez votre valeurOui / nonUtilisable / difficile
Après une modificationNotez la nouvelle valeurOui / nonUtilisable / difficile

Ce tableau ne recommande aucun seuil. Il aide à comparer deux observations dans votre jeu. Même si plusieurs jeux affichent des pourcentages, leurs valeurs ne sont pas nécessairement équivalentes.

La zone morte répare-t-elle le drift ?

Le réglage peut réduire l’effet des entrées involontaires en jeu, mais il ne répare pas l’usure physique. Si aucun réglage ne convient ou si le comportement change rapidement, répétez le test de drift dans les mêmes conditions et consultez l’assistance du fabricant pour votre modèle.

GamepadHealth affiche les entrées observées dans le navigateur. Il ne modifie ni les réglages du jeu, ni le firmware, ni le calibrage matériel. Consultez les limites de la mesure.

Zone morte